渗透率
定义
渗透率(Penetration Rate)是指某种产品或服务在潜在市场中的普及程度,是判断行业生命周期阶段的核心指标。
“渗透率是我们首要考虑的指标。“——邓晓峰
行业生命周期的判断
邓晓峰两阶段论
渗透率低(需求决定阶段)
│
├── 特征:增长快、满足需求过程中公司都能成长
├── 投资:选赛道、判断周期
└── 难点:赛马结果未出,难下重注
│
▼
渗透率高(供给决定阶段)
│
├── 特征:增速慢、成为少数赢家的游戏
├── 投资:找赢家、下大注
└── 优势:优秀企业优势更大
典型渗透率区间
| 渗透率区间 | 行业阶段 | 投资特征 |
|---|---|---|
| 0-10% | 导入期 | 需求决定,选赛道 |
| 10-30% | 成长期 | 快速增长,渗透加速 |
| 30-60% | 成熟期 | 增速放缓,供给决定 |
| 60%+ | 饱和期 | 市占率竞争,找赢家 |
从渗透率故事到市占率故事
“整个市场会从一个渗透率的故事走向一个市占率的故事。当渗透率足够高之后,必须从其他人手里面夺取更多的份额,这个时候拼的就是企业的运营能力了。“——邓晓峰
投资逻辑的演变
| 阶段 | 核心逻辑 | 关注点 |
|---|---|---|
| 渗透率提升期 | 行业红利 | 行业空间、增长速度 |
| 渗透率饱和期 | 竞争优势 | 市占率、运营能力 |
核心要点
所有行业都会走向成熟
“中国所有行业都曾是成长性行业……当渗透率到一定水平时,所有行业都会变成成熟行业。这个时候,竞争结构和市场占有率就变成行业主导因素。“
最佳投资机会
同时满足:
- 处于需求决定阶段(渗透率低,有增长空间)
- 供给结构清晰、壁垒高(赢家清晰)
→ 既有长长的雪道,又有厚厚的坡
实际应用
互联网行业
邓晓峰观点:
- 电商渗透率相比线下还可更高
- 互联网娱乐需要新产品驱动
- 对消费和娱乐行业影响最大的增量
新能源汽车
- 渗透率快速提升期
- 需求决定阶段
- 选赛道、判断周期
传统制造业
- 渗透率已高
- 供给决定阶段
- 市占率竞争、运营能力决胜
与其他指标的关系
| 指标 | 关系 |
|---|---|
| 增长率 | 渗透率低→增长率高;渗透率高→增长率低 |
| 竞争格局 | 渗透率低→竞争分散;渗透率高→竞争集中 |
| 回报率 | 渗透率低→行业回报高;渗透率高→分化明显 |
相关概念
参考资料
- 高毅资产邓晓峰投资方法辑录:从社会和产业变迁维度选行业16策(2020)